第4章 系统升级完毕-《反派领主:玩家和主角都想刀我》


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    【叮!奖励结算中,宿主借助外力一剑秒杀数千敌对玩家,给敌对玩家带来了严重的心理阴影,奖励死亡玩家人数x5的反派点,一共获得反派点31055点】

    【叮!宿主杀死战争之神巴萨泽,由于巴萨泽刚刚苏醒,神力极度虚弱,所以奖励部分反派点10w点】

    【叮!宿主杀死巴尔达化身,获得反派点5w点】

    【叮!……】

    “停!你别叮了,我问个问题!”

    希维面带疑惑,立马阻止了叭叭个不停的系统。

    “宿主请讲。”

    “杀玩家给反派点我理解,杀战争之神给反派点我也理解,毕竟他是正神,但是巴尔达怎么回事,他是个恶神吧!”

    【叮!按照原世界线,教皇献祭后,巴尔达会清空龙火城内所有的亡灵生物,挫败亡灵大帝企图将凯恩北部化作亡灵海的计划,在那个世界线中,巴尔达的行为总体上来看是正义的】

    “可是现在世界线就被改变了啊,不是说不能随便改变世界线吗?”

    希维依稀记得,系统刚刚觉醒那会儿还严格要求他必须跟着剧情走,防止世界线发生变化导致不良的后果。

    虽然后面他钻了不少空子规避了这个规则。

    【叮!世界线并没有发生大的改变。因为重要世界事件,“亡灵之海的爆发”依然被终结,区别只是最终受益人从二王子改变为宿主】

    【至于圣女若伊的存活,这其实是一个优化世界线的特殊情况,它可以让宿主更大幅度的改变世界线而不被世界修正规则杀死,请宿主多多探索,继续努力】

    希维这一次理解了,系统之所以在之前极力要求他按照原来的剧情走,大概率就是为了防止亡灵之海的爆发。

    毕竟蝴蝶效应这个东西,谁也说不准。

    而且他也终于明白为什么自从若伊获救之后,系统的剧情任务卡的越来越松,搞了半天是因为有若伊他的权限提高了。

    或许不仅仅是因为若伊,还有洛莉和其他觉醒亚人的原因。
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