第(2/3)页 这一点其实顾修也理解。 游戏制作人,大多其实都还是很有抱负的,甚至很多人,其实更希望能够加入一些海外的游戏大厂。 毕竟游戏不光只是为了养家糊口。 如果可以的话,人们更希望的,还是弄一款口碑绝佳的大作出来,在业内留下名字。 至少,未来的履历,也会更漂亮。 “空有抱负,最终只会饿死。” 顾修感慨道。 这方面,顾修算是深有体会,前世作为独立游戏制作人,他的抱负确实十足,但现实给了他迎头一击。 版号受限、资金不足、游戏bug等等问题。 随便一个折腾,都有可能直接让一个有抱负的人。 彻底跌入谷底。 说白了,还是因为没钱,如果有钱,以上的问题,其实很多时候都不是问题。 这也是顾修重生之后,没考虑什么单机大作的原因。 有钱才能玩那个。 没钱想玩这个,最后的可能只有两个。 被资本收购,和被资本抛弃。 想要改变这种局面,只有一个办法能够解决。 成为资本! “网络游戏,暂时不会动手,至少今年之内,我不会开始动手。” “为什么?” “三体游戏太年轻了。” “可是大家的技术都不错。” “网络游戏最重要的,永远都不是技术,那是单机游戏圈要考虑的东西,网络游戏考虑的只有一个。” “什么?” “玩家!”顾修给出答案: “网络游戏是给玩家们提供平台,我们的对手永远都是玩家,而想要玩明白网络游戏,我们要做的,就是玩明白玩家。” “类似传奇私服,和咱们的页游?”罗祥似懂非懂。 “没错。”顾修点头: “我们后宫佳丽现在取得成功,最多一个月的时间,很多人就会发现这块市场,并且开始争抢。” “这种情况会带来的,是页游的高速发展,以及更多的玩家和公司入场。” “这意味着,蛋糕会越来越大。” “所以我计划,在今年春节之前,我们维持页游基本盘不变,并且,开始大量推出页游。” “页游的风格可以随便尝试,看游戏制作部门的本事,我不管他们怎么做,做什么,我只有一个要求。” “赚钱!” …… 接下来的一段时间,三体游戏走上了正规,和之前预料的一样。 第(2/3)页