第(2/3)页 而对于花钱方面也有讲究,玩家初期的金钱主要是用来买白嫖到的关键棋子,或者是在一些特殊节点升级棋谱,剩下的钱都攒起来吃利息。一般情况下不会花太多的钱去刷新棋子,因为棋谱等级低,刷出高品质棋子的几率也低,往往得不偿失。 整个对于经济系统的讲解都是在游戏过程中完成的,虽然教学过程本身会不可避免地有些枯燥,但通过设定好的战斗场面,玩家还是能获得一定的趣味性。 在介绍完经济系统之后,还有一套专门的辅助系统,来引导玩家进行阵容选择。 这套辅助系统的原理其实非常简单,就是在每次刷新棋子的时候,智能系统都会根据玩家当前阵容、棋子强度、易获得性这三个方面,来给棋子进行评分,并把这三个评分标注在全息投影的棋子上。 简单举例: 假如玩家目前的阵容主要是往六战士方面去凑的,那么当刷新出一个新战士的时候,它的“阵容评分”就会大大高于其他的棋子。 同样的,假设玩家当前的阵容中没有末日守卫,第一次刷新出末日守卫、潮汐猎人这种属性高而且技能强力的稀有棋子时,它们的“强度评分”也会很高。 至于“易得评分”,则是会综合考量目前场面上所有玩家的阵容,比如所有人都在玩地精阵容,地精棋子的可获取数量已经很少了,那么它们的“易得评分”就会非常低,一些没什么人拿到的棋子,易得评分就会比较高。 这三种评分,都是从1到100点,评分是根据当前场上的情况来动态计算的。比如,在游戏的初期,玩家就只有那么一两个棋子的时候,大部分棋子的“阵容评分”都会比较低,但也还是可以区分的。 当然,这一整套的评分系统,其实并不能够满足一些老手的需求。 很多真正的高手在玩《自走棋》的过程中往往是随机应变,有时候一局游戏的阵容要转换三四次甚至更多,像这种类似的辅助机制,对他们来说其实并没有太大的意义。 正是因为《自走棋》这款游戏的阵容很复杂、评分机制很难绝对准确,所以它才那么有乐趣。 话说回来,这套辅助系统也不是给高手准备的,它主要是为了让新手玩家能够更快地上手游戏,筛选到自己真正需要的棋子。依赖这套辅助系统,肯定成不了高手,但总比自己胡乱摸索要强。 很快,刘宇新跑完了整个新手教程,对游戏的机制也有了大概的了解。 新手教程不算短,刘宇新抬头一看,发现自己已经快到家了。 “老刘你回来了?赶紧吃早饭吧,我该去上班了。”刘宇新老婆已经准备好了饭菜,两个人一起吃了早饭之后,就去上班了。 刘宇新吃完饭,把餐桌收拾好,简单洗漱了一下之后,躺床上准备睡觉。 他刚准备把手环摘下来睡觉,结果又阴差阳错地点开了《自走棋》。 “打一把再睡吧。” 刘宇新之前只是过完了新手教程,虽然也有战斗,但那都是跟系统AI打的,主要是为了熟悉游戏机制。刘宇新觉得自己已经差不多搞懂这游戏的玩法了,就想开始一局正式的游戏试试。 开启全息投影模式。 《自走棋》,启动! “前期先选择一个大概的阵容方向。我喜欢法师,嗯,就都选法师吧。” “咦,这个棋子的强度评分这么高?那看起来它很厉害啊,拿上。” “这个棋子我需要,但是为什么易得评分有点低?算了,还是拿上吧。” “……一直输是什么情况?所以现在干脆吃连败了?” “不错,打赢了!果然升星之后厉害了不少啊。” “拿了个第五名,感觉有很多决策上的错误,还有进步的空间。而且关键是我运气不好!再来一把看看。” 刘宇新结束了第一把游戏,又饶有兴致地开始了第二把。 很快,刘宇新结束了第二把游戏,又意犹未尽地开始了第三把。 很快,刘宇新又略带惋惜地开始了第四把…… …… “哈哈哈哈!我终于拿到第一名了!牛逼!” 第(2/3)页