第319章 三个方案-《重启游戏时代》


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    除了警戒哨站之外,玩家也可以建立探险队营地,安排人员去野外进行探索。

    探索不仅仅是为了去搜集资源,也是为了更早地发现虫族的威胁。

    在这款游戏的背景中,虫族基本上盘踞在整个星球的各个角落,随着人类势力的不断扩张,人类跟虫族的冲突势必会变得越来越频繁。

    而人类基地在遭遇虫族攻击的时候,如果没有警戒哨站,那么虫族可能会直接抵达人类基地的内部,从地下钻出来,对一些关键设施造成严重破坏,让玩家损失惨重;如果有了警戒哨站,预警范围会扩大很多,人类可以及早在基地的外围阻拦虫族,减少损失。

    不过,即使是有了警戒哨站,预警范围也不算很大,这时候探险队的作用就体现出来了。

    玩家可以组建很多支探险队,对外围的区域进行自由探索。

    在探索中,探险队可能会发现在附近地底潜伏的虫族,玩家就可以召集军队主动清剿虫族;

    探险队也可能会发现一些特殊的资源矿,确认安全之后可以带回一些资源,或者玩家可以派人过去开采;

    探险队还可能会遭遇一些突发事件,比如突然被大量虫群围攻,这时候玩家作为执政官就要做出决定,是派更多的军队过去营救,还是放弃探险队,改在对自己比较有利的位置迎击虫族大军?

    ……

    刚开始的时候汤盈觉得还挺不错的,虫族的进攻没有那么猖獗,附近的资源也比较容易开采,各种建筑纷纷建了起来,一片欣欣向荣的繁华景象。

    但是很快,汤盈就遇到了各种困难。

    随着进程的推进,虫族的进攻越发频繁,虽然汤盈修建了很多的警戒哨站,但虫族还是会从很多刁钻的位置绕过来,对人类基地造成破坏。最严重的一次,汤盈的一个采集场和两个军工厂被摧毁,死了三百多个人,让她肉疼得不行。

    而且,资源方面的压力也逐渐增大。刚开始开采的都是一些比较浅层的资源,但浅层的资源开采完之后,玩家就只能去开采深层资源,或者是更远处的资源,不管是开采难度和运输难度都提升了,经常是一个不小心加工厂就停止工作,浪费了不少时间。

    最气人的是,各种法律颁布之后,人们的不满度也在不断地上升之中。按照MUSCI的提示,如果人们的满意度达到满值,那么作为执政官的玩家就会被推翻,直接GAME  OVER。

    汤盈一边想方设法地搞建设,一边还要费尽心思地安抚手下人,感觉有些焦头烂额。

    ……

    第一个阶段总算是有惊无险地度过,毕竟汤盈选的是简单难度。

    在资源产量、生产能力和科技树达到一定的数值之后,第一阶段结束,画面上出现了一个简单的总结。

    【人类基地的建立】

    【经过一段时间的努力,我们终于初步建立起了星球上的基地。我们采掘星球上的资源、恢复原本的科技树、抵御虫族的进攻。现在,人类基地已经初步建立起来,我们获得了宝贵的喘息之机。】

    【但,马上就有一个更加严峻的问题摆在人类面前。】

    【虽然氦闪是在未来才会发生的事情,但现在我们必须制定一个可行的逃亡计划。目前星际舰队的科学家分成了两个派别:飞船派,以及星球派。】

    【听取两个派别的意见,做出选择。】

    汤盈打开科技界面,发现多出来了一个新的页签,上面出现了两种不同的逃亡计划。
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