第(2/3)页 所以,目前从实用性、普及度、性价比各个方面考虑,从高到低排序应该是:手环、PC、主机、模拟器、常规VR、神经链接VR。 后两种VR设备基本处于狗不理的状态,隔三差五地有一些新设备、新游戏出现,但只要技术没有发生大的突飞猛进,VR就只能是一种空想。 而以这个世界的科技水平而言,正是模拟器大行其道的时候。 钟鸣开始做硬件先从这个领域下手,自然也是出于这样的考虑。 接下来,就是要研发跟GS1相匹配的游戏,这款游戏的名字定为《玄甲计划》,一款在这个世界上从未出现过的大逃杀游戏。 …… 钟鸣首先想到的装甲外骨骼的造型和功能。 “玄甲”这个概念,来自于唐太宗李世民组建的一支特殊的骑兵部队玄甲军,曾经在征伐突厥的作战中立下赫赫威名。 而游戏的背景,则是在未来的某个时代,外骨骼技术高度发展,各国研发出各具特色的装甲外骨骼。 这些装甲外骨骼除了常规的助力之外,还有一套完善的生态循环系统和防护系统,允许人类在各种恶劣的条件下生存、战斗,为人类开拓太空中的荒蛮星球提供了可能性。 但,这种强大的装甲外骨骼尚处于测试阶段,虽然已经可以投入实战,但还有很大的可完善空间。而且,各个地区也都拿出了各自的装甲外骨骼方案,对于到底何种方式更优,各方都争论不休。 为了更好地检验这种装甲外骨骼的实用性,探究何种方案是外星球作战的最优解,同时也在实战演习中提升特种兵的战力,世界政府提出了“玄甲计划”。 人类在月球基地中构建了一个巨大的试验场,试验场可以分别模拟各种极端环境,比如极寒、酷热、荒漠、高山、悬崖、暴雨等等,各地区派出最精锐的特种战士,各自使用各地区最优秀的装甲外骨骼,三人一队在试验场中战斗,被击败则淘汰,最终剩下的一队就是胜利者。 在试验场中散布着各种物资,包括枪支、弹药、投掷物、护盾等等,三人小队要在搜索物资的同时尽可能地击败其他的小队,并获得最终的胜利。 而不同的角色因为所穿的装甲外骨骼不同,所以所具备的能力也各不相同。有些装甲外骨骼外面罩着一层最先进的光学迷彩,可以短暂地隐形;有些装甲外骨骼上面安装了特殊的机动装置,机动性能很好;还有些装甲外骨骼具备更强的辅助功能,包括救援、索敌等等。 除开这些不同点之外,这些装甲外骨骼也有一些共性,比如它们的移动方式都是通过脚底的高科技轮滑鞋。虽然叫轮滑鞋,但只是造型相似而已,实际上它的原理跟轮滑鞋完全不同。 这种鞋同时具备吸附、减震、极大地降低各种材质摩擦力的作用,让穿着装甲外骨骼的战士们可以在任何地面上快速行动,甚至在一些倾斜的立面也可以通过这种鞋子来行动,通俗一点地说,就是可以爬墙。 游戏中的设定跟设备的移动方式紧密结合,让玩家能够获得完全一致的体验。 此外,设备有两把枪械模拟器,同样是一长枪、一手枪。 这一点,《玄甲计划》中也有相应的包装。 在《玄甲计划》这款游戏中,玩家不是从地上拾取枪支,而是拾取特定的武器模块,比如拾取到霰弹枪模块,枪械模拟器打出去的就是霰弹枪子弹,而拾取到狙击枪模块,打出去的就是狙击枪子弹。 也就是说,枪打出去的子弹虽然不同,但枪的外形是不会发生变化的。 拾取相应模块之后,枪械模拟器上的灯带就会发生变化,不同的模块有不同的颜色和类型,玩家低头看一眼自己手里枪械模拟器上灯带的光和图像,就可以确定自己拿的到底是什么枪,还能看清楚子弹数。 此外,玩家也可以拾取不同的配件,拾取配件之后,枪械模拟器的特定位置也会发光,比如捡了枪托,枪托上的灯就会变色。配件分成了绿、蓝、紫、金四种颜色品质,玩家只要低头一看,就能知道自己手里的枪大概是什么配置了。 当然,屏幕UI上也会提示这一点,不过枪身提示会让玩家更有代入感。 而且,加入这些发光部件也花不了几个钱,反正都是灯。 第(2/3)页