第(1/3)页 这次梧桐资讯对天极工作室的专访,完全起到了意想不到的效果。 评论竟然出现了大幅的两极分化,一批人把这个采访当笑话看,笑得乐不可支;另一部分人竟然还真被天极工作室圈粉了,觉得这个工作室非常良心! 这可以说是一道奇景了。 如果是主机游戏玩家的话,看到这个报道估计会笑出声,但手游玩家们长年以来玩的都是重度氪金游戏,像《灵之召唤师》这种,都已经算是其中相对比较良心的了,尚且完全不把玩家们当人看。 但是现在,霹雳一声震天响,天极工作室,出现了! 它,虽然也让土豪充钱,但对游戏生态的影响却非常小,普通玩家也有很大的生存空间; 它,游戏品质过硬,在全息投影手游中率先使用高精度游戏素材,不再让那些马赛克画质、稀烂的美术污染玩家们的眼睛; 它,慷慨无私,普通玩家只要参加活动就能获得大量分红,同样能够体验氪金玩家才能体验到的游戏内容; 它,对玩家有着对上帝一般的关爱,客服温柔体贴,问题反馈及时,礼包补偿力度极大。 这样的一家工作室,说自己是在“用心创造快乐”,有什么问题吗? 所以,手游玩家中还真有很多人觉得,天极工作室确实是当前稍有的良心手游研发商,它的logo和那句“用心创造快乐”的口号,也在玩家群体的口口相传中,快速地传播开去…… 当然,对手游研发商来说,《黎明纪元》的出现绝对不是什么“黎明”,而是彻彻底底的“黄昏”。 从《黎明纪元》上线的那一刻起,手游研发商们躺着赚钱的好日子,就一去不复返了,以往,市面上没有类似的标杆游戏,玩家们的口味也没有那么刁钻,赶工制作一款还凑合的手游用来骗氪,也能吃得脑满肠肥,但现在,有一个标杆在前面摆着,所有的手游制作商,都必须去尝试新的路线了。 而不管是什么样的方向,这种转型必然都是极为艰难的…… …… 第(1/3)页