第202章 世界架构师跑了(二合一章节)-《重启游戏时代》


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    所以,吴明浩又简单介绍了一下游戏的情况。

    这是一款横版过关的动作类游戏,名字是《幻想之域》。

    游戏的基础规则、画风、玩法等等,基本上都是一款标准的独立游戏,没有什么明显的不足,也没有什么明显的出格之处。

    这其实挺不容易的,因为大部分做独立游戏的制作人,最容易犯的错误,就是错估自己的实力。

    独立游戏,本身就属于各方面要求都比较低的游戏类型。

    画面,不需要跟3A大作相提并论,够看就行。

    玩法,也不需要多复杂。

    但是,也得达标。

    如果连这个比较低的标准都达不到的话,那游戏就有了无法弥补的短板,肯定不行。

    反过来,如果把一部分内容设计得过于复杂,超出了团队能承受的极限,可能会大大延长开发时间,资金链断裂,拖垮自己。

    所以,跟吴明浩稍微谈了几句,钟鸣就大概清楚了,这工作室的状态其实不错,吴明浩也算是个有想法也有能力的制作人。

    但现在的问题是,剧情,缺了一块!

    说到这个,吴明浩也很无奈。

    “是这样的,我们之前的世界架构师,本来也算是合伙人之一。在我们原本的规划中,剧情,本来是《幻想之域》的一个重大卖点。”

    “玩家在游历各个区域,挑战不同boss的时候,每个区域都有一条分支剧情,同时也会有一些小的谜题部分,这些都是督促玩家不停前进的动力。也就是说,增加了一点点解谜要素,您应该能理解我说的意思吧?”

    钟鸣点头:“理解。”

    吴明浩继续说道:“本来是个非常浩大的工程,结果,我们那位世界架构师,中途离职了。”

    “说起来,这事怪我。之前进度很赶,我们两个在游戏的玩法设计方面,也曾经有过一些争吵。他的一些设计,我没有采纳,而且,原本有一笔打算拿来发阶段性奖励的钱,没有如期到账,导致我的承诺没有兑现……”

    吴明浩也没有隐瞒什么,把之前的世界架构师离职的原因大概解释了一下。

    按理说,这个项目的世界架构师在项目里承担了如此重要的职责,又是这个工作室的合伙人之一,没道理干到一半说走就走。

    所以,吴明浩也得跟钟鸣解释清楚,消除钟鸣的疑虑,让他不要觉得这里面有什么坑。

    简单来说,这个世界架构师走,跟情侣分手差不多的性质,都是一些小矛盾积累到极点之后,集中爆发了。

    原本,出来创业,全都是降薪来的。

    这个世界架构师之前的月薪达到了两万左右,跳出来开工作室,几个合伙人自愿降薪到6000。

    用吴明浩的话来说,这笔钱只是为了保障基本生活,大头是游戏做成了之后的奖金和股份。

    但是,后边的工作中,产生了一些摩擦。

    小工作室不比大公司,资源充足。

    大公司里,想要什么,直接打报告,领导批了就可以敞开做,领导不批,那就偷偷骂两句领导,换个方案。

    总体来说,大公司的资源都集中在领导那边,虽说不容易拿到,但只要能把领导给忽悠好了,很多事情会容易得多。

    就像钟鸣做《学海无涯》的时候,能忽悠来上百万的宣传资金,这要是在个小工作室,那是不可想象的。

    这个世界架构师来到工作室之后,还是在按以前的思路来做功能、提需求,很多方案,在吴明浩看来是严重超出预算的。

    毕竟不当家不知柴米贵,吴明浩是管钱的,恨不得一块钱掰成两半花,而这位世界架构师则是看不了那么长远,只是觉得吴明浩处处妥协、处处凑合,做得非常憋屈。

    而且,某个大公司好像也在一直跟这个世界架构师接触,想把他挖走。

    矛盾爆发的导火线,是吴明浩的一个承诺。

    到目前为止,刨开剧情的部分,《幻想之域》的完成度大概是70%,吴明浩之前曾经拿着未完成版的《幻想之域》去提前联系渠道商,为以后游戏上线铺路。

    有一家渠道商看上了,有意向签个独家代理协议,这个协议一签订,就直接有一笔资金入账。

    吴明浩自然是第一时间把这个消息跟项目所有人分享,并且承诺,这笔钱到账之后,就拿出一部分来发奖金。
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