第167章 游戏标题(为盟主幽夢星空加更4/5)-《重启游戏时代》


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    ……

    很多关注着微光工作室的玩家都在讨论这到底是一款什么游戏。

    “有人能大致猜出来这游戏的内容吗?微博上只是说了这是一款文字冒险类的独立游戏,而且好像是二战时期的历史题材?我真想不出这种战争题材怎么做文字冒险类游戏啊。”

    “难道是用文字冒险指挥行军打仗?感觉不太靠谱啊,不至于做这种吧。”

    “游戏名字叫《潜伏之赤途》,潜伏应该是说当卧底吧?赤途什么意思?不清楚。有没有了解那段历史的老哥来科普一下?”

    “一听这个题材我就毫无任何兴趣。”

    “我也是,虽说本来就没对工作室做的游戏抱太大希望吧,但我觉得做个简单的手环游戏或者益智解谜类游戏我也都能接受,结果给我来了个文字冒险类游戏???文字冒险类游戏在我印象中都是做的类似于《后宫宠妃》的那种宫斗类型吧?结果给我做个历史战争题材?这可真是……”

    “我觉得还行,至少这个题材标新立异,之前貌似没人做过吧?”

    玩家们的口味各异,但总体来说,也没什么人对这款游戏抱太大的希望。

    ……

    周日。

    今天周森和姜婉娜没过来。

    昨天周六,因为进度比较赶,所以他们两个也都自愿过来加了会班。今天周日他们两个本来也打算来的,不过钟鸣没让他们过来。

    一直工作也是不好的,得劳逸结合,很多时候人在疲劳工作的情况下效率会直线下降,而且做游戏本身就是一个非常需要状态和灵感的工作,所以钟鸣还是更提倡劳逸结合。

    工作进度虽然比较赶,但也不在乎这一天两天的假期。

    钟鸣此时正在拿着压感笔,在手绘板上写字,也就是游戏的标题。

    之前姜婉娜提议用现成的美术字,或者是画一个标题,实在不行可以去请专门的书法家,不过钟鸣没采用这个建议,因为现在他自己就会写毛笔字了,不需要再去画标题,更没必要出去请别人给写。

    现成的美术字或者是画一个标题,效果肯定都不会太好,因为书法不仅仅是一种视觉艺术,不只是有字体、风格,还有行距、字距、天地左右、横直等格式,很多书法作品之所以传世,就是因为它其中蕴藏着一种特定的思想感情。
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