第(2/3)页 “辣鸡星华互娱,黑幕啊!” “老哥们别乱骂啊……这事真不是星华互娱的锅,你以为他们不想推夏奈儿吗,他们太想了,但是人家原作者根本没跟他们签约,没卖版权,你让星华互娱怎么推。” “哈?我一直以为参加这个比赛就默认签了版权开发协议呢。” “真没有,星华互娱没有强制所有的参赛选手签,估计是对自家公司非常有自信吧。不过也是,一般选手参加比赛了,顺手把作品一卖,美滋滋地吃分成多好啊,估计星华互娱都没想到,钟鸣竟然就把虚拟偶像攥手里,根本不卖的……” “那原作者是要自己开发版权?” “开发个屁啊,作者是个新人啊,前两天拿了奖金才刚刚注册成立工作室,还是做独立游戏……他有个屁的资源开发版权……” “……日,那我岂不是没办法在音乐会上看到我女神了?想想都难受啊!浑身难受!” “哎,不知道作者咋想的,有这么好的推广机会也不知道珍惜。” “所以独立游戏是啥?” “不知道,没做出来呢吧。我还特意关注了作者微博,从工作室那条微博之后就没动静了。” “发个私信问问?” 很多人往钟鸣的微博上发私信,问夏奈儿的情况。 简而言之就是说,夏奈儿这个形象你得继续开发啊大佬,你攥在手里也不给别人,自己也开发不了,那不是白瞎了吗? 不过这些私信并没有得到回复。 …… 一眨眼,一周过去了。 因为已经有了剧本,所以在这方面并不会花太多的时间。游戏本身的程序框架也不复杂,人物立绘也不需要多高的精度,所以做起来的速度很快。 当然,因为人物立绘和场景原画实在太多,为了能够更快完成,也需要把一批不那么重要的角色外包出去,减轻一些工作量,按照市价一张普通的立绘也要2000左右,这块也是大几万块的支出。 第(2/3)页