第八百四十一章 一位曾经逝去的伟大灵魂-《游戏开发巨头》


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    除了对于极少数玩家来说,这是一个非常好的消息之外,对于绝大多数玩家,这样的事情其实并没有什么特别大的用出。

    因为这样的内容他们是体验不到的。

    所以,与其过早的开放,满足一小波人的心里**,远远的不如过一段时间,当超过一半的玩家都准备好了之后,在开放天梯系统,让更多人的去体验这个游戏的内容,这对于设计者,对于玩家来说,都是最好的,也是最为正确的选择。

    所以,对于在玩家社区上面,一切高玩的询问,杰斯特一律的回答就是,还没有准备好。

    现在《怪物猎人》的事情终于是告一段落,对于杰斯特来说,最繁忙的时候才刚刚的到来,因为网络游戏时代的到来,也是杰斯特正式的准备在国内发力的开发,虽然之前他跟自己的小姑在国内成立的那家网络公司,因为这两年靠着代理网络游戏的关系,已经成功的扭亏为盈。

    而且,还在资助者几个国内的游戏的工作室。

    国产游戏在这种资助之下,不需要考虑游戏到底能不能够在国内畅销,所以,设计者们能够尽可能的去考虑游戏应该怎么设计才能够好玩。

    所以这两年也出了几个原本历史上不存在的,质量非常的游戏。

    也有着远比历史上面还要多的开发人员。

    这也是杰斯特能够做的事情了,未来的的国内还有没有游戏机禁令他管不到,也不想要管,不过,他觉得,能够给国内留下一批曾经真正的为了好的游戏而开发过的人,总不会是一些坏事的。

    这要比未来,一群连游戏最重要的东西都不知道的人,来做游戏要好得多。

    其实,现在虽然国内也仅仅是网络游戏初见端倪,但是可以预见的是,未来的盈利前景是非常广阔的。

    不但是杰斯特跟他小姑的那家网络公司代理的火星娱乐的暗黑向的刷刷刷的mm大受欢迎,毕竟有着暗黑破坏神这个神级ip的宣传作用。

    就算是像是网络创世纪这些其他的网络游戏,在国内也是大受欢迎。

    对于国内的玩家来说。这种网络游戏,似乎比单机游戏更加的好玩,对于这个结论,杰斯特不置可否,他只能够说,对于不同的玩家。他对于游戏,是有着不同的选择趋向的。

    而且,杰斯特对于现在在国内的一个人非常的好奇。

    这个人叫做李可文,这个人物杰斯特曾经听说过,在原本的世界上面,对于这个传奇人物,这位曾经逝去的伟大灵魂,他是非常的崇敬的。

    这一次他打算过一段时间回国内考查一下国内的工作,顺便也想要跟对方见上一面。如果可以的话,杰斯特很想要将对方收入到自己的公司内,因为对方真的是世所罕见的一位真正的天才,如果用一个人进行对比的话,那就是,他在某种程度上面,就是这个领域的约翰.卡马克。

    2000年的一纸禁令让国内大陆方兴未艾的电子游戏行业彻底断代,然而即便在这样的绝境中。同样存在一些为游戏而付出一生,值得被铭记在心的国人。李可文就是其中之一。

    李可文,这个生于1979年的年轻人,曾经以“国内模拟器第一人”的名号响彻国内游戏圈。就像如今大家常说的“刘慈欣单枪匹马把中国科幻拉到了世界水平”一样,李可文当年做的,就是一个人单枪匹马将中国的模拟器推到了世界最优秀的行列之中。

    李可文网名kevin,是国内最早的独立模拟器开发者。同时还是猫扑论坛的资深管理员,他的出现和匆匆逝去,曾震惊了国内游戏界。

    智商高达16~4的李可文上学时常年包揽各科榜首,在计算机上更是自小显现出非比寻常的天赋:1997年北帝都市“四通杯”青少年计算机程序设计竞赛“四通之星”称号;帝都市中小学生银帆奖;第十届全国科技发明博览会金牌;第九届全国青少年发明创造和科学论文比赛金牌;帝都市青少年科技论文一等奖……

    因为本身就是重度玩家,进入大学后李可文开始致力于开发模拟器程序。他先后公开发布了dreamnes、dreamgbc和dreamgba,也曾经向掌机和移动端移植了自己的模拟器。尤其是当任天堂的掌机gba发售后,李可文甚至在自己连gba都没有的情况下就编写出了能完善运行游戏的gba模拟器dreamgba,而且作为完全免费的模拟器,拥有比国外收费作品更好的兼容性,更快的速度。这被认为是在模拟器方面“国人的技术首次处于世界最前沿”。
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